Appleは新しい複合現実メガネVision Proのメタバースを気にしていない

Appleは新しい複合現実メガネVision Proのメタバースを気にしていない
Appleは新しい複合現実メガネVision Proのメタバースを気にしていない

Vision Pro はイヤピースホイールを再発明しているわけではありませんが、Apple は使用方法にこれまでとは大きく異なる重点を置いています。 市場が協力すれば、これはうまくいくだろう。

他にも興味深い発表があったにもかかわらず、Apple の Vision Pro プレゼンテーションは WWDC 2023 基調講演のハイライトでした。 Apple初のMRヘッドセットに関する噂が開発者カンファレンスに先立ってくすぶっていたからだけでなく、M2チップを搭載したデバイスが技術的に優れており、ライバルよりもはるかに強力だからでもある。

また興味深いのは、Apple がプレゼンテーションで語らなかった「メタバース」です。 Facebookが社名を変更し、架空のメタユニバースにほとんどカルトのような注目を集めたことを受けて、テクノロジー業界の90パーセントがこの言葉に飛びついたようだが、Appleはグラフィックスタイルの仮想世界というアイデアにはあまり興味がないようだ。 90年代の。

むしろ、プレゼンテーションにおける Apple の焦点は、マーク ザッカーバーグがおそらく想像していたものとは正反対でした。Vision Pro は、他のユーザーとつながり、仮想世界を一緒にナビゲートするというよりも、むしろ個人のエンターテイメントや単独で集中して作業することを目的として設計されているように見えます。

Vision Pro は明らかに個人の体験のために作られています

WWDC 2023 で Apple は、Vision Pro がプライベートシネマ、集中力とリラクゼーションの練習、写真の鑑賞、またはバーチャルオフィスとして使用できることを実証しました。 せいぜい、Facetime ビデオ通話は対話のために提供されているように見えますが、見た目も非常に古典的です。たとえば、会話の相手はテーブルに座っている 3D アニメーションとしてではなく、ウィンドウに表示されます。

Vision Pro は目と指のジェスチャーで制御されます
Vision Pro は目と指のジェスチャーで制御されます

また、言及する価値があります。ゲームの主題は、Vision Pro のプレゼンテーションにわずか半分の文で含まれていました。 ヘッドセットのオペレーティング システムである Vision OS にはゲーム SDK が含まれていますが、Apple は発表時にそれに重点を置いていませんでした。 これは、Meta、特に Valve や Sony のような競合他社とも異なります。