パス オブ エグザイル vs. ロストアーク

追放の道vsロストアーク

西部地域での Lost Ark のリリースに伴い、ファンは Path of Exile のステータスを心配しています。 ただし、XNUMX つのゲームは同じボートに乗っているわけではありません。 

過去数年間、Path of Exile は ARPG の王様でした。 ゲームのステータスは、ディアブロ 3 以外で真の品質の競争がなかったため維持されました。 しかし、西部地域での Lost Ark のリリースにより、一部のファンは、Smilegate の MMO ARPG をプレイするよりも PoE Exalted Orbs を繁殖させる方が良いかどうか疑問に思っています. 幸いなことに、Lost Ark は、筋金入りの Path of Exile プレイヤーにとってゲームをノックダウンすることはありません。

PoE はロスト アークとは大きく異なります

Grinding Gear Games の ARPG は、Smilegate の MMO ARPG とは対照的な機能を備えています。 ロストアークが登場して以来、PoE ファンは GGG のヒット ゲームのステータスを心配してきました。 プレイヤーは、韓国の MMO ARPG を次のプレミア アクション ロールプレイング ゲームとして議論しました。 ただし、プレイヤーは XNUMX つのゲームの違いしかわかりません。 PoE 通貨 そして彼らは、失われた箱舟には金以上のものがあることに気づき始めました。

PoE と同じジャンルであると宣言されたゲームとして、Lost Ark の約 300.000 の同時プレイヤーの平均は、プレミア ARPG の平均 20.000 のアクティブ プレイヤーを小さくしました。 ただし、韓国の MMO ARPG と PoE の唯一の類似点は、その等角図です。 そのゲームプレイは、Path of Exile や Diablo 3 などの ARPG よりも、Final Fantasy XIV や World of Warcraft などの MMO に似ています。

左クリック

おそらく、XNUMX つのゲームの最も明白な違いは、マウスの左ボタンの関連性と重要性です。 左クリックは、PoE、Diablo、Last Epoch、Torchlight など、ほとんどの ARPG の主要なダメージ源です。 ハック アンド スラッシュ アクション ロールプレイング ゲームは、自動攻撃とスキルのローテーションに依存して、ダメージを一貫して封じ込めます。

Path of Exile は、LMB を使用する最良の仕事をします。 このジャンルのファンは、PoE の自動攻撃が最も機能的であり、ARPG ゲームの中で最も大きなダメージを与えることに同意しています。 一方、ロスト アークは、ゲームプレイがスキル ローテーションに基づいているため、左クリックをほとんど使用しません。 韓国の MMO ARPG の LMB は使用できません。

キャラクターの進行とカスタマイズ

どちらのゲームも素晴らしい進行を特徴としていますが、Path of Exile は最終的に ARPG の方が優れています。 Lost Ark の進行は非常にシンプルで、バラエティに富んでいます。 ただし、韓国の MMO ARPG は、PoE がもたらす自由と比較することはできません。

Grinding Gear Games のヒット ゲームでは、プレイヤーのパワーアップは、キャラクターが使用するパッシブ スキルとアクティブ スキルの種類を決定する大規模なスキル ツリーへの投資に基づいています。 プレイヤーが PoE で持っている唯一の制限は、スキル ツリーにまだ制限があるということです。 ただし、利用可能な能力が多数あるため、ファンはそれらすべてに投資するのに十分なスキル ポイントさえ持っていません。

一方、ロスト アークの進行は非常に直線的です。 冒険者が選択できるさまざまな能力とアドオンがありますが、Smilegate のゲームのクラスごとの能力の数は、PoE と比較すると見劣りします。 少なくとも、MMO ARPG は Tri-Pod システムを通じていくつかのバリエーションを試みています。

XNUMX つのゲームの進行とキャラクターのカスタマイズの主な違いは、アクティブ スキルです。 Lost Ark は他の MMO の基準に従っており、キャラクターが使用できる能力はクラスによって異なります。 一方、Path of Exile は、プレイヤーが使用できるスキルを決定するビジネスに依存していません。 代わりに、ファンはさまざまな宝石を装備することで、使用する能力を選択できます。

グラフィックスと画像

Lost Ark は、MMO に似ているため、このカテゴリでより優れています。 Smilegate は、優れたビジュアルとアニメーションを強調して、ファンにゲームを楽しんでもらいます。 この戦略は、FFXIV のようなテーマパーク MMO の仕組みに似ています。 このゲームは、見事なビジュアルと鮮やかなスキル アニメーションを提供します。

ところで、Road of Exile には、韓国の MMO ARPG のビジュアルが悪い理由が XNUMX つ以上あります。 GGG のヒット ゲームは、グラフィックの改善よりも、ゲームプレイとハック アンド スラッシュの仕組みの改善に重点を置いています。 さらに、PoE はずっと前から存在しており、使用されるグラフィックス編集とエンジンは、新しいゲームで使用される既存のシステムよりもはるかに劣っていました。

全体として、Lost Ark が ARPG の王として Path of Exile の座を奪うのではないかと心配しているファンにとって、LA は MMO に近づいているため、XNUMX つのゲームは大きく異なります。 ただし、この点は PoE がオフフックであることを意味するものではありません。韓国の MMO ARPG はプレイヤーを Arkesia の世界でプレイするように誘惑することができるからです。 うまくいけば、より多くのプレイヤーが PoE昇華球 Wraeclast に滞在してトレーニングします。

 

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